- 5月 26 週四 202218:02
連接智慧手機的頭戴眼鏡,來自日本工業應用 EzARGO
- 2月 12 週六 202221:22
進入元宇宙不需要戴VR頭盔
《鋼鐵人》電影場景即將成真?幻景啟動要讓人們不靠頭盔也能進入虛擬世界特斯拉創辦人馬斯克曾對元宇宙發出批評:「沒有人會整天戴著頭盔。」那我們有沒有可能在「裸視」的情況下,置身於3D虛擬場景活動呢?
- 11月 18 週四 202107:16
想用VR感受多少種味道?

你有沒有這樣的經驗,聞到熟悉的氣味,即便一閃即逝,卻可以帶我們回到記憶中的生活場景,勾起豐富的情感記憶。像是在街上偶然聞到香水味,想起那個好久不見的人,突然惆悵了起來;聞到隔壁鄰居熬中藥的味道,想起登大人時被逼著喝中藥的可怕回憶;或是睡覺時一定要聞著那條從小形影不離的小被被,才有滿滿的安全感可以好好入眠。
- 9月 06 週一 202110:30
蘋果的MR頭盔最後不知會長什麼樣

蘋果神秘的AR/VR裝置如今有了更披露,外媒爆料該頭盔設計成必須與iPhone等設備結合使用,以延長電池續航力,使用的晶片也已完成設計。
- 8月 20 週五 202110:51
元宇宙(Metaverse)要真實/虛擬上演了嗎
Facebook進軍元宇宙,電影「一級玩家」真實上演!會是世紀突破還是詭異黑科技?
- 7月 26 週一 202110:29
3D視覺應用

3D感測器不斷推陳出新、成本逐漸降低,而且各種嶄新的應用包括擴增實境(AR)?虛擬實境(VR)、自駕車、 醫療、安全、機械製造、機器人(手臂)等都需要3D視覺技術的突破。
- 3月 05 週五 202117:58
這樣玩虛擬實境比較有FU - 利用觸覺回饋來體驗

在電影《一級玩家》(Ready Player One)中,主角韋德(Wade Watts)不僅可以透過虛擬實境(VR)設備在虛擬世界綠洲(Oasis)中殺敵、購物,還可利用觸感手套及 X1 體感套裝進一步感知虛擬世界,與之互動,另人心嚮往之。電影中的設定是在 2045 年的未來,如今,與電影中類似的「觸覺回饋」(Haptic Feedback)設備已在實現的路上。
- 5月 07 週四 202011:08
不只AR、VR的看到,現在還要摸了嗅了有感
觸覺商機來了!有感知的人機介面,將帶動一個全新的產業發展相較於新的視覺(如VR虛擬實境)、聽覺(全息音像技術)沉浸技術,「觸覺科技」是相對被忽視的一種人機介面,然而,隨著電腦越來越深入人類生活的實體空間,各樣的「感官科技」也越來越受重視。
- 3月 16 週一 202009:58
3D感測真的那麼神嗎?

隨著蘋果將在iPhone 8放入3D感測功能(3D Sensing),吸引不少廠商投入3D感測產品布局。TrendForce預估行動裝置3D感測模組市場產值將於2017年出現跳躍性成長,市場規模預計將從2017年的15億美元,成長到2020年的140億美元,年複合成長率為209%。
布局3D感測晶片的廠商
其實,3D感測並非新科技,早已應用於微軟Kinect體感裝置,直到近期又應用在英特爾RealSense感測技術、以及聯想搭載Tango技術的Phab2 Pro智慧型手機。目前搶進3D感測廠商,有:英特爾的RealSense、Google的Tango、蘋果的Primesense,還有高通將聯手台積電、精材、奇景(Himax)等台灣業者,2017年底進入量產。除了可在明年大量應用在非蘋陣營的Android智慧型手機,長期可望擴及無人機、自動駕駛車、及物聯網產業。同時,也拉抬供應鏈的零組件業者。
表一、布局3D感測晶片廠商
Hololens (3D空間投影)
3D空間投影
Snapdragon Sense ID指紋辨識
3D超音波指紋辨識晶片解決方案,預計在 2017 年第 4 季開始送交 OEM 廠商進行評測,最快 2018 上半年產品問世。
Source:科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室(iKnow)整理,2017/9
3D感測供應鏈的零組件
3D感測系統包含4大零組件:光源、控制光學、影像感測器、韌體。
光源:常使用LED(發光二極體)或VCSEL(面射型雷射),傳統上可產生紅外線,能提供較佳精確度和效率;
控制光學元件:可降低韌體的運算負擔;
影像感測器:常採用CMOS(互補式金屬氧化物半導體);
韌體:需要高速運算晶片來接收數據,並轉換成終端應用需要的格式。
至於,蘋果iPhone 8新機3D感測模組,主要涵蓋PrimeSense開發的結構光(光編碼)技術與時差測距(TOF)技術,將內建高功率垂直共振腔面射型雷射(VCSEL)矩陣,並額外配備一個紅外線接收器的相機模組。
3D感測模組(結構光)包含一個發射器模組(Tx)與一個接收器模組(Rx)。相關供應鏈廠商,如下表:
表、3D感測模組供應鏈廠商
- 2月 21 週五 202020:22
3D感測 - 市場熱點 x 技術探討 x 廠商動態

Apple 首次在 iPhone X 導入 3D 感測模組,搭配內建神經網路的 A11 晶片,憑藉著 3D 感測的三維空間紀錄能力,以及 A11 晶片提供處理大量運算的能力,讓 iPhone X 的人臉辨識功能能夠學習並識別各種不同的臉部細節及表情,確保裝置使用者面貌有所改變時依然能正確識別,增加偽造的困難度。

