科技日漸發達,輕巧且堅韌的科技材料如雨後春筍般出現,也讓外骨骼機器人的應用從軍事用途逐漸走向醫療復健領域,除了外骨骼機器人的骨架輕量化問題之外,無法在電池極小化及續航力也一直是外骨骼機器人無法開拓市場的主要原因之一,據相關業者表示,新能源和新電池技術的出現有助於克服此點,所以預計外骨骼機器人可於2016年開始大量運用在無法行走的患者復健及其他領域當中。
目前分類:VR, AR, SR, MR, 穿戴 (73)
- Feb 19 Fri 2016 08:38
這也是一種穿戴式裝置,所以說2016年應是「外骨骼機器人」元年
- Sep 29 Tue 2015 09:49
化石(Fossil)手錶也要科技時尚起來
Intel 頻頻在時尚穿戴科技市場上展開行動,它先是和珠寶品牌 Barneys jewelry 合作研發時尚配件,發表了智慧手鐲和項鍊,後來又和瑞士名錶大廠 TAG Heuer 合作打造出造價高達 1,400 美金的高檔智慧錶, Intel 現在又馬不停蹄的和服裝設計品牌 Fossil 開發多款穿戴裝置。
- Sep 20 Sun 2015 08:56
IDC:全球可穿戴設備市場分析
- Sep 17 Thu 2015 08:36
有人嫌Google眼鏡太醜,現在改名叫Aura
如果一個產品已經被深深打上某種負面的烙印,那該怎麼辦?或許改名是個不錯的方法,而這也是 Google Glass 專案正在做的。據外媒報導,Google 的眼鏡專案可能更名為 Project Aura 了。
- Sep 13 Sun 2015 08:06
NFL球員身上都加入RFID,這樣看不只是過癮吧!
你是美式足球迷嗎?那麼在觀看球賽時,你與我一定也有相同的感覺,那就是在電視轉播時,你永遠沒有辦法全面掌握球場上所發生的大小事。國家美式足球聯盟(NFL)了解觀眾的需求後,決定於 2015 年 8 月底起支援無線射頻識別系統(RFID),在場上球員的護具中鑲嵌無限追蹤裝置,並在 Windows 10 和 Xbox One 中的 NFL 2015 APP 上提供給觀眾更詳細的美式足球競賽觀賞體驗。
- Sep 03 Thu 2015 07:31
你知道英特爾的最新型穿戴式模組 Curie™ 嗎?
去年一月英特爾執行長Brian Krzanich向世界發表了英特爾 Edison 晶片。今年,他向我們介紹一個只有鈕扣大小,搭載英特爾 Quark™ SE 穿戴式系統單晶片。
英特爾 Curie™被設計為在諸如戒指、包包、健身追蹤器和鞋子等等物品上始終運行的應用中保持著高效率。
- Aug 20 Thu 2015 10:33
Hi 我也要訂做 ~ 小眾的客製化穿戴式裝置前景佳
隨著穿戴式裝置逐漸成為日常生活當中的一部分,穿戴式裝置也開始從大眾化商品轉型成符合小眾市場的商品。相關業者表示,目前市場上已經出現防止兒童迷路、視障者專用的點字型智慧手錶、寵物健康管理項圈等,這類型以小眾做為目標客群的利基市場正在逐漸成形。
- Jul 23 Thu 2015 07:53
HTC VIVE 實境裝置虛擬廚房、小人國與深海探索初體驗
如同先前預告,宏達電將於今天(7/23)在台灣向遊戲開發者首度公開實境裝置「HTC VIVE」的產品,在這之前,記者搶先為讀者試用,除了體驗導覽內容外,也體驗了三款小遊戲,並經由業者同意,為讀者公開相關體驗內容。
- Apr 08 Wed 2015 09:30
穿戴式裝置目前有9種型態
一、穿戴式裝置引領產業新趨勢、應用市場新發展
穿戴式裝置自2013年初的美國年度代表性大型展覽CES到台北的國際電子展(COMPUTEX),到處可看到各廠商推出穿戴式裝置的身影,相關廠商如APPLE、GOOGLE、SONY、SUMSANG、GARMIN、HTC、ASUS、ACER以及學研單位也相繼投入穿戴式裝置應用的相關關鍵技術研發及產品開發。MIC(2014)曾指出,推估2014年穿戴式裝置市場規模約達3.49千萬台,約佔智慧手機的2.9%,預計2018年將成長至1.45億台,約佔智慧手機的7.7%。而目前穿戴式裝置從頭到腳包含智慧帽、智慧眼鏡、智慧耳機、智慧手錶、智慧手環、智慧戒指、智慧衣著、智慧襪到智慧鞋等,各類創意目不暇給。穿戴式裝置一般定義即為可被穿戴在身上的相關電子裝置,為人們提供智慧聯網的各種應用設備。
▲穿戴式產品主要型態 (資料來源:資策會MIC 2014)
- Jun 10 Tue 2014 10:27
"可穿戴式裝置" 真的需要嗎?
我擔心我們電子產業中的許多人可能完全搞錯了所謂的「可穿戴式(wearable)」趨勢。在這個可穿戴式裝置崛起的時代,最重要的議題不應該是討論可穿戴式裝置的外觀該如何,而是該去理解「為何需要可穿戴式裝置?」除了能向人炫耀你戴了很酷的智慧手錶,該思考的是裝置的可穿戴性能為使用者帶來什麼好處。
- Feb 12 Wed 2014 11:21
成大研發「3D互動式電子筆」 感應靈敏可凌空書寫
- Feb 14 Thu 2013 22:31
3D筆空中造物 成品「神奇」擺在眼前
3D筆影片:「形體可以有很多選擇。」
- Feb 02 Thu 2012 15:39
紙本雜誌結合AR ==> 讓平面閱讀走向立體閱讀
目前QR Code已廣泛運用在廣宣品、紙本雜誌等,而近期崛起的AR互動科技正獲業者青睞,成為抓住閱聽者目光的創新應用。德國公司Printechnologics將AR編制成碼隱藏在紙本刊物中,不影響刊物品質,讓閱聽者透過手機將虛擬情境與平面文字結合,產生新型態的閱讀體驗。
(2012/2/2)
|
---|